疼痛与止痛药
疼痛代表角色当前的感受到的疼痛水平,疼痛会显著影响你的行动与作战能力,控制疼痛,或者说知道该在什么时候离开战斗是生存必要且极为重要的一环。
疼痛是如何积累的
- 受到攻击并因此受伤;
- 穿过危险地形并因此受伤、摔伤;
- 疾病导致的疼痛;
- 植入cbm失败导致的医疗事故;
- 服用诱变剂或注射血清;
- 超重或者搬运一些超出能力范围的家具;
止痛药表
角色一旦受到伤害、执行一些超出力量水平等行动便会感到疼痛,疼痛会影响各类属性,而解决疼痛的最好方法就是服用止痛药物;
服用药物会增加镇痛剂水平并逐渐开始压制疼痛,需要注意的是大多数止疼药的生效需要时间,请务必稍等片刻而不是急着再次服用。
多次服用中效或强效药物确实可以提供更强的效果,但是要注意,过量使用药物将会导致镇痛剂上瘾及镇痛剂过量,前者需要大量时间成本戒断,后者会导致停止呼吸。所以强效止痛药最好不要超过两剂,超强效一剂就好;
另外,止痛药物的效果是「压制疼痛」,即为「实际疼痛 - 止痛药效」,你受伤时疼痛照常积累。例如你服用一剂曲马多并令其达到最大效果时,你便拥有了40点的疼痛压制效果。而疼痛对你的影响视为「实际疼痛-40」处理;
当实际疼痛为20点,20-40,结果不能小于0,得0点,你不受疼痛影响;
当实际疼痛为45点,45-40,得5点,你受到5点的疼痛影响;
你当然也可以提前服用止痛药物来获得长时间的疼痛抗性;
最后,「血液过滤CBM」会直接清空体内镇痛剂含量,也就是直接结束药物效果,虽然能在你不慎药物过量的时候救你一命,但也会让你硬吃全额疼痛。
自然下降
正常情况下,每5分钟消除1点疼痛;
疼痛值越高,自然下降速率越快;
如100疼痛时每5分钟可以消除2点;
弱效止痛药
阿司匹林
持续时间:从生效到结束共持续30分钟;
完全起效:约3分钟发挥最大效果;
最大效果:压制5点疼痛;
中效止痛药
可待因
持续时间:约270分钟;4小时半;
完全起效:约20分钟发挥最大效果;
最大效果:压制47点疼痛;
罂粟止痛药
持续时间:约270分钟;4小时半
完全起效:约20分钟发挥最大效果;
最大效果:压制47点疼痛;
强效止痛药
羟考酮
持续时间:约330分钟;5小时半;
完全起效:约20分钟发挥最大效果;
最大效果:压制60点疼痛;
吗啡
持续时间:约330分钟;5小时半;
完全起效:约20分钟发挥最大效果;
最大效果:压制60点疼痛;
超强效止痛药
海洛因
持续时间:约510分钟,8小时半;
完全起效:约20分钟发挥最大效果;
最大效果:压制94点疼痛;
缓释止痛药
曲马多
持续时间:630分钟,十小时半;
完全起效:约120分钟;两小时发挥最大效果;
最大效果:压制40点疼痛;
痛感抑制CBM
持续时间:取决于你开着它的时候积累了多少疼痛;
完全起效:立刻;
最大效果:有多少疼痛压多少,如果积累的疼痛过多,其所带来的镇静剂和镇痛剂就会过量进而导致诸多负面,甚至是死亡……不过一般情况下,承担如此等级的疼痛也很难活下来就是了。
疼痛的影响
- (0)无痛
- (0~10)轻微疼痛,微量速度惩罚(1~5%)
- (11~20)轻度疼痛,微量速度惩罚(6~9%)
- (21~30)中度疼痛,1点力、敏、智惩罚,少量速度惩罚(9~11%)
- (31~40)较重疼痛,1点力、敏、智惩罚,少量速度惩罚(12~14%)
- (41~50)重度疼痛,2点力、敏、智惩罚,1点感知惩罚,少量速度惩罚(14~15%)
- (51~60)严重疼痛,2点力、敏、智惩罚,1点感知惩罚,少量速度惩罚(15~17%)
- (61~70)剧烈疼痛,2点力、敏、智惩罚,1点感知惩罚,少量速度惩罚(17~19%)
- (71之后)极度疼痛,3点力、敏、智惩罚,2点感知惩罚,中量速度惩罚(20%)
- (101之后)极度疼痛,4点力、敏、智惩罚,2点感知惩罚,中量速度惩罚(25%)
- (141之后)极度疼痛,5点力、敏、智惩罚,3点感知惩罚,大量速度惩罚(30%)
- (长出真菌,999)极度疼痛。25点力、敏、智惩罚,16感知惩罚,极大速度惩罚(50%)
经验
日常游玩中基本没用过止痛药, 和丧尸打架打到剧烈疼痛时, 可以先回家看书, 然后睡一觉就缓解了.