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疼痛与止痛药

疼痛代表角色当前的感受到的疼痛水平,疼痛会显著影响你的行动与作战能力,控制疼痛,或者说知道该在什么时候离开战斗是生存必要且极为重要的一环。

疼痛是如何积累的

  • 受到攻击并因此受伤;
  • 穿过危险地形并因此受伤、摔伤;
  • 疾病导致的疼痛;
  • 植入cbm失败导致的医疗事故;
  • 服用诱变剂或注射血清;
  • 超重或者搬运一些超出能力范围的家具;

止痛药表

角色一旦受到伤害、执行一些超出力量水平等行动便会感到疼痛,疼痛会影响各类属性,而解决疼痛的最好方法就是服用止痛药物;

服用药物会增加镇痛剂水平并逐渐开始压制疼痛,需要注意的是大多数止疼药的生效需要时间,请务必稍等片刻而不是急着再次服用。

多次服用中效或强效药物确实可以提供更强的效果,但是要注意,过量使用药物将会导致镇痛剂上瘾及镇痛剂过量,前者需要大量时间成本戒断,后者会导致停止呼吸。所以强效止痛药最好不要超过两剂,超强效一剂就好;

另外,止痛药物的效果是「压制疼痛」,即为「实际疼痛 - 止痛药效」,你受伤时疼痛照常积累。例如你服用一剂曲马多并令其达到最大效果时,你便拥有了40点的疼痛压制效果。而疼痛对你的影响视为「实际疼痛-40」处理;

当实际疼痛为20点,20-40,结果不能小于0,得0点,你不受疼痛影响;

当实际疼痛为45点,45-40,得5点,你受到5点的疼痛影响;

你当然也可以提前服用止痛药物来获得长时间的疼痛抗性;

最后,「血液过滤CBM」会直接清空体内镇痛剂含量,也就是直接结束药物效果,虽然能在你不慎药物过量的时候救你一命,但也会让你硬吃全额疼痛。

自然下降

正常情况下,每5分钟消除1点疼痛;

疼痛值越高,自然下降速率越快;

如100疼痛时每5分钟可以消除2点;

弱效止痛药

阿司匹林

持续时间:从生效到结束共持续30分钟;

完全起效:约3分钟发挥最大效果;

最大效果:压制5点疼痛;

中效止痛药

可待因

持续时间:约270分钟;4小时半;

完全起效:约20分钟发挥最大效果;

最大效果:压制47点疼痛;

罂粟止痛药

持续时间:约270分钟;4小时半

完全起效:约20分钟发挥最大效果;

最大效果:压制47点疼痛;

强效止痛药

羟考酮

持续时间:约330分钟;5小时半;

完全起效:约20分钟发挥最大效果;

最大效果:压制60点疼痛;

吗啡

持续时间:约330分钟;5小时半;

完全起效:约20分钟发挥最大效果;

最大效果:压制60点疼痛;

超强效止痛药

海洛因

持续时间:约510分钟,8小时半;

完全起效:约20分钟发挥最大效果;

最大效果:压制94点疼痛;

缓释止痛药

曲马多

持续时间:630分钟,十小时半;

完全起效:约120分钟;两小时发挥最大效果;

最大效果:压制40点疼痛;

痛感抑制CBM

持续时间:取决于你开着它的时候积累了多少疼痛;

完全起效:立刻;

最大效果:有多少疼痛压多少,如果积累的疼痛过多,其所带来的镇静剂和镇痛剂就会过量进而导致诸多负面,甚至是死亡……不过一般情况下,承担如此等级的疼痛也很难活下来就是了。

疼痛的影响

  • (0)无痛
  • (0~10)轻微疼痛,微量速度惩罚(1~5%)
  • (11~20)轻度疼痛,微量速度惩罚(6~9%)
  • (21~30)中度疼痛,1点力、敏、智惩罚,少量速度惩罚(9~11%)
  • (31~40)较重疼痛,1点力、敏、智惩罚,少量速度惩罚(12~14%)
  • (41~50)重度疼痛,2点力、敏、智惩罚,1点感知惩罚,少量速度惩罚(14~15%)
  • (51~60)严重疼痛,2点力、敏、智惩罚,1点感知惩罚,少量速度惩罚(15~17%)
  • (61~70)剧烈疼痛,2点力、敏、智惩罚,1点感知惩罚,少量速度惩罚(17~19%)
  • (71之后)极度疼痛,3点力、敏、智惩罚,2点感知惩罚,中量速度惩罚(20%)
  • (101之后)极度疼痛,4点力、敏、智惩罚,2点感知惩罚,中量速度惩罚(25%)
  • (141之后)极度疼痛,5点力、敏、智惩罚,3点感知惩罚,大量速度惩罚(30%)
  • (长出真菌,999)极度疼痛。25点力、敏、智惩罚,16感知惩罚,极大速度惩罚(50%)

经验

日常游玩中基本没用过止痛药, 和丧尸打架打到剧烈疼痛时, 可以先回家看书, 然后睡一觉就缓解了.